对一些可以用递归算法解决的问题,通常可以先写出问题求解的递归定义。
和第二数学归纳类似,递归定义由基本项和归纳项两部分组成。
递归定义的基本项描述了一个或几个递归过程的终结状态。虽然一个有限的递归可以描述一个无限的计算过程。
但任何实际应用的递归过程,除错误情况外,必定能经过有限层次的递归而终止。
所谓的终结状态,指的是不需要继续递归而可直接求解的状态。
递归定义的归纳项描述了如何实现从当前状态到终结状态的转化。
递归设计的实质是:当一个复杂问题可以分解成若干个子问题来处理时,
其中某些子问题与原问题由相同的特征属性。则可以利用与原问题相同的分析处理方法。
反之,这些问题解决了,原问题也就迎刃而解了。
递归定义的归纳项描述的是原问题与子问题的转化关系。
递归函数的设计用的是归纳思维的方法,在设计递归函数时,应注意:
严格定义函数的功能和接口;
切忌想得太深太远;
用归纳假设进行归纳证明时,决不能怀疑归纳假设是否正确;
下面讨论广义表的3种操作:
首先约定所讨论的广义表都是非递归表且无共享子表;
求广义表的深度
广义表的深度指的是广义表种括弧的重数;
空表的深度为1,因为有一对括弧;
原子的深度为0;
解题思路:
1)遍历该广义表各个数据元素,求该元素的深度。如果该元素是原子,则返回深度0;如果该元素是子表,则遍历该子表的深度;
2)递归的出口状态,或者叫做终结状态:当遍历数据元素为原子时返回0,当遍历数据元素为空表时,返回1;
3)设置一个变量max用来记录数据元素中最长的深度;初始化max=0;遍历过程中max与返回的整型值进行比较,取值较大的那一个。直到程序结束。max+1就是广义表的深度;
代码实现:
1 int GetGListDepth(GList L){2 if(!L) return 1;3 if(L->tag==0) return 0;4 for(int max=0, pp=L;pp;pp=pp->ptr.tp){5 dep=GetGListDepth(pp->ptr.hp);6 if(dep>max) max=dep;7 } 8 return max+1 //非空表的深度是各元素深度最大值加19 }
复制广义表
任何一个非空的广义表均可分解成表头和表尾。反之,一对确定的表头和表尾可唯一确定一个广义表。
由此,复制一个广义表只要分别复制其表头和表尾,然后合成即可。
复制一个广义表,也是不断的复制表头和表尾的过程。如果表头或者表尾同样是一个广义表,依旧复制其表头和表尾。
所以,复制广义表的过程,其实就是不断的递归,复制广义表中表头和表尾的过程。
递归的出口条件:
如果当前遍历的数据元素为空表,则直接返回空表。
如果当前遍历的数据元素为该表的一个原子,那么直接复制,返回即可。
代码实现:
1 Status CopyGList(GList &T, GList L){ 2 if(!L) T=NULL; //直接返回空表 3 else{ 4 if(!(T=(GList)malloc(sizeof(GLNode)))) exit(OVERFLOW); //如果L不是空表,给T分配内存空间 5 T->tag=L->tag; 6 if(L->tag ==ATOM) T->atom=L->atom; //直接复制原子 7 else 8 { 9 CopyGList(T->ptr.hp, L->ptr.hp); //复制表头10 CopyGList(T->ptr.tp, L->ptr.tp); //复制表尾11 }12 } return OK;13 }
建立广义表的存储结构
相关链接:
数据结构29:广义表的长度和深度:
数据结构30:广义表的复制: